К основному содержимому
Элемент

Легко управляйте задачами с помощью KiteSuite, создавайте, редактируйте и настраивайте задачи для беспрепятственного прогресса.

Gaurav Aery avatar
Автор: Gaurav Aery
Обновлено более 3 мес. назад

Обычно спринты разбиваются на пользовательские истории. Каждая пользовательская история затем делится на элементы или задачи. А внутри этих задач у вас есть возможность создавать подзадачи для более мелких деталей. Этот модуль дает представление об управлении элементами KiteSuite. Вы узнаете, как создавать и редактировать элементы, а также о других полезных функциях. Давайте кратко рассмотрим эти возможности:

Создание элемента

Испытайте гибкость в создании предметов различными способами:

1. С Эпического Экрана

2. Из экрана «Бэклог»

3. С экрана доски

4. С экрана календаря

5. Из экрана списка

С экрана Эпик

Вариант 1

Шаг 1: Откройте экран Epic и найдите кнопку «Создать предмет».

Создать элемент

Шаг 2: Нажмите кнопку «Создать элемент», чтобы открыть панель создания элемента.

Шаг 3: Введите желаемое название элемента.

Название товара

Нажмите «Отправить», чтобы завершить создание.

Завершить создание

Вариант 2

Шаг 1: Войдите в Epic, нажав на значок настроек.

Доступ к Эпику

Шаг 2: Нажмите кнопку «Добавить элементы».

Кнопка «Добавить элементы»

Шаг 3: Задайте имя элемента и подтвердите нажатием клавиши Enter.

Название товара

Ваш новый добавленный элемент будет виден ниже существующих, обеспечивая эффективную организацию и управление. Это разнообразие подходов позволяет вам легко интегрировать элементы в рабочий процесс вашего проекта.

Из отставания

Вариант 1

Шаг 1: Нажмите кнопку «Добавить новый». Если вы используете кнопку «Добавить новый» из раздела бэклога, элемент появится в бэклоге. Если вы используете ее из раздела спринта, элемент будет помещен в раздел спринта.

Бэклог Добавить новый

Шаг 2: Введите название элемента и нажмите клавишу Enter.

Введите название товара

Спринты

Вариант 2

Вы также можете создать элемент непосредственно из списка невыполненных задач.

Создать элемент напрямую

С экрана доски

Экран доски доступен во всех шаблонах . Однако для создания элементов он доступен исключительно в шаблонах Kanban и Business. Пользовательский интерфейс (UI) экрана доски одинаков в шаблонах проектов Kanban и Business, как показано ниже:

Экран доски

С экрана календаря

У вас есть несколько вариантов создания элементов на экране календаря.

Вариант 1

Шаг 1: Нажмите кнопку «Создать».

Экран календаря

Шаг 2: Выберите кнопку «Элемент» в меню.

Кнопка элемента

Шаг 3: Появится модель; введите название элемента и нажмите «Создать».

Создавать

После создания новый выпуск будет автоматически датирован текущей датой. Вы можете просмотреть выпуск, просто нажав на него.

Новый выпуск

Вариант 2

Чтобы напрямую добавить элемент к определенной дате, щелкните поле этой даты и добавьте элемент.

Конкретная дата

Из экрана списка

Экран списка доступен во всех шаблонах , а процесс создания элементов единообразен. Вот как:

Шаг 1: Нажмите кнопку «Добавить новый».

Экран списка

Шаг 2: Введите название элемента и нажмите «Ввод».

Введите название товара

Просмотр сведений о товаре

Чтобы получить доступ к деталям элемента, щелкните соответствующий элемент. Экран деталей элемента состоит из различных разделов, каждый из которых описан ниже:

Подробности товара

Идентификатор и название товара

В верхней части модели элемента вы найдете идентификатор элемента (который можно отключить на экране редактирования проекта ). Ниже вы увидите имя элемента или его краткое описание, которые можно редактировать, щелкнув по нему.

Идентификатор товара

Этикетка товара

Под сводкой вы найдете метки, связанные с элементом (как показано на снимке экрана).

Этикетка товара

Создание этикетки

Чтобы создать этикетку, выполните следующие действия:

Шаг 1: Нажмите «Добавить метку».

Создание этикетки

Шаг 2: Выберите «Создать новую метку».

Настройка сервера

Шаг 3: Введите желаемое название метки и нажмите Enter.

Введите желаемую метку

После успешного создания метка будет видна, как показано на скриншоте.

Успешное создание

Редактирование этикеток

Чтобы отредактировать метку, нажмите на значок редактирования, который появляется при наведении курсора на имя метки.

Редактирование этикеток

Панель редактирования метки позволяет удалить метку, переименовать ее и даже назначить ей собственный цвет.

Панель редактирования меток

Удаление этикетки

Панель редактирования метки позволяет удалить метку, переименовать ее и даже назначить ей собственный цвет.

Удаление метки элемента

Добавление описания элемента

Чтобы включить описание, нажмите кнопку «добавить описание». Это дает возможность предоставить дополнительный контекст или подробности для элемента.

Добавление элемента

Вложение элемента

Вложения можно загружать с помощью предоставленной опции. Вы можете загружать максимум 10 изображений одновременно.

Вложение элемента

Изначально у вас есть один вариант вложения. Но вы также можете загружать из Google Drive и Dropbox , включив их интеграции.

Интеграция Github KiteSuite

Эта функция изначально отключена. Чтобы включить ее, вам необходимо интегрировать KiteSuite с GitHub, перейдя по этой ссылке.

Интеграция Github KiteSuite

Интеграцию GitHub можно разделить на четыре части:

Создать ветку

В этом разделе вы можете создать ветку GitHub. Вот как это сделать:

  • вы найдете репозиторий GitHub, который вы выбрали во время интеграции. Выберите базовую ветку из доступных вариантов.

Создать ветку

Укажите название филиала, обязательно указав идентификатор элемента.

  • Нажмите «Создать ветку».

  • Посетите GitHub, чтобы просмотреть недавно созданную ветку.

Посетите GitHub

Филиалы

В этом разделе вы можете просмотреть все ветки GitHub.

Филиалы

Однако важно отметить, что в названии ветви обязательно должен присутствовать идентификатор элемента KiteSuite, чтобы ветвь отображалась в KiteSuite.

Например, если у вас есть три ветки в GitHub, KiteSuite отобразит только две из них.

Ветви по умолчанию

Ветка «New-Branch» не будет отображаться в KiteSuite, поскольку в ее названии отсутствует необходимый идентификатор элемента.

Новое отделение

В KiteSuite ветви организованы на основе связанных с ними идентификаторов элементов.

Действия на ветвях

С ветками можно выполнять два действия: создать запрос на извлечение и удалить ветку.

Действия Филиалы

Создать запрос на извлечение

При нажатии на кнопку «Создать PR» вы будете перенаправлены на GitHub, где сможете создать запрос на включение внесенных изменений.

Создать запрос

После создания вы найдете тот же запрос в разделе «Запрос на извлечение».

Удалить ветви

Чтобы удалить ветку, просто нажмите «Удалить». Это действие удалит ветку как из KiteSuite, так и из GitHub.

Удалить ветки

Запрос на извлечение

В разделе «Создать ветку» можно создавать запросы на извлечение. Здесь отображаются все запросы на извлечение, связанные с привязанным репозиторием, а также их статус.

Запрос на извлечение

Статус запроса на извлечение

Совершает

В разделе «Коммиты» вы найдете список всех коммитов, относящихся к связанной ветке.

Совершает

Если коммитов нет, отображается сообщение «Результаты не найдены». Записи коммитов отображаются только в том случае, если их сообщения содержат идентификаторы элементов. Вы можете просмотреть все коммиты, отключив переключатель, показывающий как коммиты с идентификаторами элементов, так и без них.

Теги

В разделе «Теги» перечислены все теги, связанные с репозиторием.

Теги

Ткацкий станок

Чтобы использовать функцию Loom в описании товара, вам необходимо интегрировать ее с KiteSuite. Перейдите по предоставленной ссылке, чтобы настроить эту интеграцию.

Ткацкий станок

Использование ткацкого станка

Функция Loom служит инструментом записи экрана. Она удобна, когда вам нужно создать видеозапись ваших действий или действий в приложении. Просто используйте Loom, чтобы легко захватить и поделиться своими действиями на экране.

Как пользоваться ткацким станком

Чтобы использовать ткацкий станок, выполните следующие действия:

Шаг 1: Щелкните значок Loom, и появится панель.

Использовать ткацкий станок

Шаг 2: Нажмите кнопку «Начать запись (ограничение 5 минут)», чтобы начать запись.

Начать запись

Шаг 3: Выберите параметры записи, соответствующие вашим потребностям, и начните снимать видео.

Выберите параметры записи

Шаг 4: Когда закончите, нажмите кнопку «Остановить передачу», чтобы завершить запись.

Остановить обмен

Шаг 5: Сохраните записанное видео, и оно автоматически появится в описании как часть вашего контента.

Сохранить записанное видео

Подзадача внутри элемента

Подзадачи можно добавлять в задачи, выполнив следующие шаги:

Шаг 1: Нажмите кнопку «Добавить подзадачу».

Подзадача

Шаг 2: Введите имя подзадачи и нажмите Enter. Это создаст подзадачу.

Название подзадачи

На экране сведений о задаче:

  • Вы найдете идентификатор подзадачи, название подзадачи и ее статус.

Подробности задачи
  • Подзадачи можно переименовывать, изменять их статус или даже удалять.

Подзадачи переименованы
  • Преобразование подзадачи в задачу возможно с помощью опции «Преобразовать в элемент». Этот преобразованный элемент появляется в начальном списке на экране доски. Если спринта нет, он будет в Backlog.

Преобразовать элемент
  • Для совместного использования вы также можете скопировать ссылку на подзадачу.

Поделиться ссылкой на подзадачу

Прогресс подзадачи

На экране сведений о задаче вы можете отслеживать ход выполнения подзадачи. Индикатор выполнения обновляется в соответствии со статусом подзадачи. Например, если на снимке экрана отображаются две подзадачи — одна с пометкой «Готово», а другая «Сделать», — индикатор выполнения разделен на синюю и белую части. Синий цвет представляет выполненные задачи, отсюда 50% синяя и 50% белая полоса.

Прогресс подзадачи

Однако полоса прогресса подзадач работает только со статусами «Todo» и «Done». Если подзадачи отмечены как «In Progress» или имеют другие статусы, полоса прогресса остается неизменной.

Проблемы со ссылками

Если у вас есть несколько проблем, которые связаны друг с другом, вы можете связать их вместе. Например, если одна проблема связана с другой, вы можете установить эту связь, используя кнопку «Связать проблемы».

Проблемы со ссылками

После связывания вы увидите связанные проблемы, отображаемые под разделом подзадач. Это поможет вам поддерживать четкое и организованное представление взаимосвязей между различными проблемами

Найти связанные проблемы

Комментарий и активность

Помимо управления задачами, вы можете участвовать в обсуждениях и отслеживать активность на экране деталей задачи. У вас есть возможность добавлять комментарии, чтобы предоставить контекст или обсудить конкретные аспекты задачи.

Комментарий активность

Кроме того, журнал активности в нижней части экрана сведений о задаче фиксирует историю действий, выполненных по задаче. Сюда входят любые обновления назначенных лиц, связанные задачи, добавленные голоса или другие соответствующие действия. Этот журнал предлагает хронологическую запись действий, связанных с задачей, для удобства использования.

Голосуйте и смотрите

Улучшите сотрудничество, используя функции «Голосование» и «Наблюдатель» для проблем. У вас есть возможность проголосовать за проблему, указав на свою заинтересованность или поддержку ее решения. Это голосование видно другим членам команды, что способствует прозрачности и расстановке приоритетов.

Наблюдатель за голосованием

Кроме того, вы можете назначить определенных членов команды «Наблюдателями» за проблемой. Это означает, что они будут получать обновления и уведомления, связанные с этой проблемой, что позволит им быть в курсе ее прогресса.

Добавить пользователей в качестве наблюдателей

Оставайтесь в курсе событий, назначив определенных пользователей «Наблюдателями» для проблемы. Выполните следующие шаги, чтобы добавить пользователей в качестве наблюдателей:

Шаг 1: Нажмите «Добавить наблюдателя».

Добавить пользователей Наблюдателя

Шаг 2: Выберите нужного пользователя из списка участников проекта (Примечание: вы можете добавлять участников проекта только в качестве наблюдателей, но не в качестве участников рабочей области).

Выберите список участников

Шаг 3: После того, как вы нажмете на имя пользователя в списке, этот пользователь будет успешно добавлен в качестве наблюдателя за проблемой. Это гарантирует, что он будет получать соответствующие обновления и уведомления о ходе решения проблемы и изменениях.

Нажмите «Добавить участника».

Другие задачи действия

Помимо базового управления задачами, вам доступны дополнительные действия для большего контроля:

  • Добавить флаг: Вы можете прикрепить флаг к элементу, чтобы подчеркнуть его важность. Эти флаги видны всем в вашей команде. Когда вы делитесь ссылкой на элемент с кем-то, добавленный вами флаг также будет виден ему. Это позволяет легко донести значимость определенного элемента до других.

  • Удалить: Удалить элемент навсегда.

  • Переместить: переместить элемент из текущего проекта в другой.

Другие задачи Действия
  • Клонировать: создать дубликат одного и того же элемента для нескольких экземпляров.

  • Преобразовать в подзадачу: преобразовать текущую задачу в подзадачу другой задачи, если необходимо.

Эти действия предлагают ряд способов управления и манипулирования вашими задачами в соответствии с вашими требованиями.

Тип товара

Доступны три основных типа задач: ошибка, задача и элемент. В зависимости от ваших требований вы можете выбрать подходящий тип задачи из выпадающего меню. Обратите внимание, что эта функция эксклюзивна для шаблона Scrum.

Тип товара

Добавить эпическое в элемент

У вас есть возможность связать эпос с элементом. Это можно сделать, выбрав эпос из предоставленного списка, расположенного под типом задачи. Важно отметить, что эта функциональность эпоса специфична для шаблона Scrum.

Добавить эпический предмет

Статус товара

Вы можете проверить или изменить статус задачи из этого раскрывающегося списка. Из статуса вы можете проверить ход выполнения конкретного элемента.

Статус товара

Значок по часовой стрелке

В разделе статуса есть значок по часовой стрелке. Положение этого значка на циферблате соответствует прогрессу элемента. Штифты часов меняют положение в зависимости от того, через сколько списков или стадий проходит элемент.

Значок по часовой стрелке

Более подробную информацию о статусе или списке можно найти здесь.

Пункт назначения

Назначенный: Вы можете назначить одного человека на элемент из списка доступных членов команды. Однако в негибких шаблонах, таких как Business и Kanban, вы можете назначить нескольких назначенных. Если назначенный не выбран, задача остается неназначенной по умолчанию.

Пункт Правообладатель

В раскрывающемся списке назначенных вы увидите только участников проекта. Если вы хотите назначить пользователя, которого нет в списке, вам нужно добавить его в разделе « Управление людьми » в настройках проекта.

Приоритет элемента: вы можете установить уровень важности элемента, используя три уровня приоритета: высокий, средний и низкий.

Назначение спринта: у вас есть возможность перемещать элемент между бэклогом и различными спринтами с помощью предоставленного выпадающего меню. Эта функция эксклюзивна для шаблона проекта Scrum.

Задание на спринт

Оценка

В поле оценки пользователи имеют возможность назначить оценку конкретной задаче.

По умолчанию, когда пользователь создает проект , тип оценки устанавливается как пользовательский. Однако вы можете настроить тип в соответствии со своими потребностями, даже с экрана редактирования проекта . Это можно сделать двумя способами: с помощью ряда Фибоначчи или пользовательского значения.

Ряд Фибоначчи

Если вы выберете тип Фибоначчи, доступные значения будут следовать ряду Фибоначчи.

Ряд Фибоначчи

Вы можете выбрать значение из раскрывающегося списка, при этом значения Фибоначчи отображаются до 1000, что является максимальной оценкой.

Пользовательский вариант

Если вам необходимо использовать значение, которого нет в раскрывающемся списке, вы можете вручную ввести предпочтительное значение.

Пользовательский вариант

Обычай

При использовании опции пользовательской оценки вы найдете раскрывающийся список со значениями, которые не входят в ряд Фибоначчи. Вы можете выбрать значение из раскрывающегося списка или вручную ввести пользовательское значение в соответствии с вашими потребностями.

Обычай

Управление пользовательскими параметрами

Примечание: опция пользовательской оценки доступна как для ряда Фибоначчи, так и для пользовательской оценки.

Часы работы журнала

В ходе выполнения

Репортер

У вас есть возможность изменить репортера элемента. По умолчанию репортером назначается человек, создавший элемент.

Репортер

Срок оплаты

Чтобы установить срок выполнения элемента, вы можете использовать опцию «Срок выполнения». После установки срока выполнения ответственный получит автоматическое напоминание по электронной почте за один день и один час до даты выполнения. По умолчанию эта опция доступна в шаблонах Business и Kanban. Если вы хотите использовать ее в шаблоне Scrum, вы можете включить ее в настройках настраиваемого поля .

Срок оплаты

Пользовательские поля

Помимо обычных полей элементов, таких как Тип проблемы, Эпик, Статус, Назначено, Приоритет, Спринт, Оценка часов и Репортер, у вас есть возможность использовать пользовательские поля, которые соответствуют вашим уникальным требованиям. Чтобы получить доступ к этим пользовательским полям, просто нажмите на значок карандаша редактирования.

Пользовательские поля

После добавления пользовательских полей вы увидите их список в разделе пользовательских полей в сведениях о задаче, например:

Добавлены пользовательские поля

Создайте дату и обновите дату

Когда задача создается, дата ее создания отображается в нижней части элемента. Если пользователь вносит какие-либо изменения в задачу, вы увидите дату обновления, отображаемую под датой создания.

Дата создания

Нашли ответ на свой вопрос?