En général, les sprints sont divisés en user stories. Chaque user story est ensuite divisée en éléments ou tâches. Et au sein de ces tâches, vous avez la possibilité de créer des sous-tâches pour plus de détails. Ce module fournit des informations sur la gestion des éléments de KiteSuite. Vous découvrirez comment créer et modifier des éléments, ainsi que d'autres fonctionnalités utiles. Explorons brièvement ces fonctionnalités :
Création d'un article
Bénéficiez d'une flexibilité dans la création d'objets via différentes méthodes :
1. Depuis l'écran épique
2. Depuis l'écran Backlog
3. Depuis l'écran du tableau
4. Depuis l'écran Calendrier
5. Depuis l'écran Liste
Depuis l'écran Epic
Option 1
Étape 1 : ouvrez l'écran Epic et recherchez le bouton « Créer un élément ».
Étape 2 : Cliquez sur le bouton « Créer un élément » pour afficher le panneau de création d’éléments.
Étape 3 : saisissez le nom de l’élément souhaité.
Cliquez sur « Soumettre » pour finaliser la création.
Option 2
Étape 1 : Accédez à l'épopée en cliquant sur l'icône des paramètres.
Étape 2 : Cliquez sur le bouton « Ajouter des éléments ».
Étape 3 : Définissez le nom de l’élément et confirmez en appuyant sur la touche Entrée.
Votre nouvel élément ajouté sera visible sous les éléments existants, ce qui garantit une organisation et une gestion efficaces. Cette variété d'approches vous permet d'intégrer de manière transparente les éléments dans le flux de travail de votre projet.
À partir de l'arriéré
Option 1
Étape 1 : Cliquez sur le bouton « Ajouter un nouveau ». Si vous utilisez le bouton « Ajouter un nouveau » dans la section Backlog, l'élément apparaîtra dans le backlog. Si vous l'utilisez dans la section Sprint, l'élément sera placé dans la section Sprint.
Étape 2 : saisissez le nom de l’élément et appuyez sur la touche Entrée.
Option 2
Vous pouvez également créer un élément directement à partir de la vue de la liste du backlog.
Depuis l'écran du tableau
L'écran du tableau est disponible dans tous les modèles . Cependant, pour la création d'éléments, il est exclusivement accessible dans les modèles Kanban et Business. L'interface utilisateur (IU) de l'écran du tableau est cohérente dans les modèles de projet Kanban et Business, comme indiqué ci-dessous :
Depuis l'écran Calendrier
Vous disposez de plusieurs options pour créer des éléments sur l'écran du calendrier.
Option 1
Étape 1 : Cliquez sur le bouton « Créer ».
Étape 2 : Un modèle apparaît ; entrez le nom de l'article et cliquez sur « Créer ».
Une fois créé, le nouveau numéro sera automatiquement daté à la date du jour. Vous pouvez visualiser le numéro en cliquant simplement dessus.
Option 2
Pour ajouter directement un élément à une date spécifique, cliquez sur la case de cette date et ajoutez l'élément.
Depuis l'écran Liste
L'écran de liste est disponible dans tous les modèles et le processus de création d'éléments est cohérent. Voici comment procéder :
Étape 1 : Cliquez sur le bouton « Ajouter un nouveau ».
Étape 2 : Saisissez le nom de l’élément et appuyez sur « Entrée ».
Affichage des détails de l'article
Pour accéder aux détails d'un article, cliquez sur l'article concerné. L'écran de détails de l'article comprend plusieurs sections, chacune expliquée ci-dessous :
ID et nom de l'article
En haut du modèle d'article, vous trouverez l'ID de l'article (qui peut être désactivé à partir de l' écran d'édition du projet ). En dessous, vous verrez le nom ou le résumé de l'article, modifiable en cliquant dessus.
Étiquette de l'article
Sous le résumé, vous trouverez les étiquettes associées à l'élément (comme illustré dans la capture d'écran).
Créer une étiquette
Suivez ces étapes pour créer une étiquette :
Étape 1 : Cliquez sur « Ajouter une étiquette ».
Étape 2 : Sélectionnez « Créer une nouvelle étiquette ».
Étape 3 : saisissez le nom de l’étiquette souhaitée et appuyez sur Entrée.
Une fois créée avec succès, l'étiquette sera visible, comme indiqué dans la capture d'écran.
Édition d'étiquettes
Pour modifier une étiquette, cliquez sur l'icône d'édition qui apparaît lorsque vous survolez le nom de l'étiquette.
Le panneau d'édition d'étiquettes vous permet de supprimer l'étiquette, de la renommer et même d'attribuer une couleur personnalisée.
Retirer l'étiquette
Le panneau d'édition d'étiquettes vous permet de supprimer l'étiquette, de la renommer et même d'attribuer une couleur personnalisée.
Ajout d'une description d'élément
Pour ajouter une description, cliquez sur le bouton « Ajouter une description ». Cela permet de fournir un contexte ou des détails supplémentaires sur l'article.
Pièce jointe
Les pièces jointes peuvent être téléchargées à l'aide de l'option fournie. Vous pouvez télécharger jusqu'à un maximum de 10 images à la fois.
Au départ, vous avez une option de pièce jointe. Mais vous pouvez également télécharger depuis Google Drive et Dropbox en activant leurs intégrations.
Intégration Github KiteSuite
Cette fonctionnalité est initialement désactivée. Pour l'activer, vous devez intégrer KiteSuite à GitHub en suivant ce lien.
L'intégration GitHub peut être divisée en quatre parties :
Créer une branche
Dans cette section, vous pouvez créer une branche GitHub. Voici comment procéder :
vous retrouverez le dépôt GitHub que vous avez sélectionné lors de l'intégration. Choisissez une branche de base parmi les options disponibles.
Spécifiez le nom de la branche, en veillant à inclure l’ID de l’élément.
Cliquez sur « Créer une branche ».
Visitez GitHub pour voir la branche nouvellement créée.
Filiales
Dans cette section, vous pouvez visualiser toutes les branches GitHub.
Cependant, il est important de noter que dans le nom de la branche, l'ID de l'élément KiteSuite est obligatoire pour qu'une branche apparaisse dans KiteSuite.
Par exemple, si vous avez trois branches dans GitHub, KiteSuite n'en affichera que deux.
La branche « New-Branch » ne s'affichera pas dans KiteSuite car elle ne possède pas l'ID d'élément nécessaire dans son nom.
Dans KiteSuite, les branches sont organisées en fonction de leurs identifiants d'éléments associés.
Actions sur les branches
Vous pouvez effectuer deux actions sur les branches : créer une demande d'extraction et supprimer la branche.
Créer une demande d'extraction
Lorsque vous cliquez sur « Créer une demande d'extraction », vous serez redirigé vers GitHub, où vous pourrez créer une demande d'extraction.
Une fois créée, vous retrouverez la même demande dans la section « Pull Request ».
Supprimer les branches
Pour supprimer une branche, cliquez simplement sur « Supprimer ». Cette action supprimera la branche de KiteSuite et de GitHub.
Demande de tirage
Dans la section « Créer une branche », vous pouvez créer des demandes d'extraction. Elle affiche toutes les demandes d'extraction associées au référentiel lié, ainsi que leur statut.
S'engage
Dans la section « Commits », vous trouverez une liste de tous les commits liés à la branche liée.
S'il n'y a pas de validation, le message « Aucun résultat trouvé » s'affiche. Les entrées de validation n'apparaissent que si leurs messages incluent des identifiants d'élément. Vous pouvez afficher toutes les validations en désactivant le bouton bascule, affichant à la fois les validations avec et sans identifiant d'élément.
Mots clés
La section « Tags » répertorie toutes les balises associées au référentiel.
Métier à tisser
Pour utiliser la fonctionnalité Loom dans la description de l'article, vous devez l'intégrer à KiteSuite. Suivez le lien fourni pour configurer cette intégration.
Utilisation du métier à tisser
La fonction Loom sert d'outil d'enregistrement d'écran. Elle est pratique lorsque vous devez créer un enregistrement vidéo de vos actions ou activités au sein de l'application. Utilisez simplement Loom pour capturer et partager vos actions à l'écran sans effort.
Comment utiliser le métier à tisser
Suivez les étapes suivantes pour utiliser le métier à tisser :
Étape 1 : Cliquez sur l’icône Loom et un panneau apparaîtra.
Étape 2 : Cliquez sur le bouton « Démarrer l’enregistrement (limite de 5 minutes) » pour commencer votre enregistrement.
Étape 3 : sélectionnez les options d’enregistrement qui correspondent à vos besoins et commencez à capturer votre vidéo.
Étape 4 : lorsque vous avez terminé, cliquez sur le bouton « Arrêter le partage » pour mettre fin à l'enregistrement.
Étape 5 : enregistrez la vidéo enregistrée et elle apparaîtra automatiquement dans la description en tant que partie de votre contenu.
Sous-tâche dans l'élément
Des sous-tâches peuvent être ajoutées aux tâches en suivant les étapes suivantes :
Étape 1 : Cliquez sur le bouton « Ajouter une sous-tâche ».
Étape 2 : saisissez le nom de la sous-tâche et appuyez sur Entrée. La sous-tâche est alors créée.
Dans l’écran de détails de la tâche :
Les sous-tâches peuvent être renommées, leur statut modifié ou même supprimé.
La conversion d'une sous-tâche en tâche est possible via l'option "Convertir en élément". Cet élément transformé apparaît dans la liste initiale sur l'écran du tableau. S'il n'y a pas de sprint, il sera dans le Backlog.
Pour le partage, vous pouvez également copier le lien de la sous-tâche.
Progression de la sous-tâche
Dans l'écran de détails des tâches, vous pouvez surveiller la progression des sous-tâches. La barre de progression se met à jour en fonction de l'état des sous-tâches. Par exemple, si une capture d'écran affiche deux sous-tâches, l'une marquée « Terminé » et l'autre « À faire », la barre de progression est divisée en bleu et blanc. Le bleu représente les tâches terminées, d'où une barre à 50 % bleue et à 50 % blanche.
Cependant, la barre de progression des sous-tâches fonctionne uniquement avec les statuts « À faire » et « Terminé ». Si les sous-tâches sont marquées « En cours » ou avec d'autres statuts, la barre de progression reste inchangée.
Problèmes de lien
Si vous avez plusieurs problèmes liés les uns aux autres, vous pouvez les lier entre eux. Par exemple, si un problème est lié à un autre, vous pouvez établir ce lien en utilisant le bouton « Lier les problèmes ».
Une fois le lien établi, les problèmes liés s'affichent sous la section des sous-tâches. Cela vous permet de conserver une vue claire et organisée des relations entre les différents problèmes.
Commentaire et activité
En plus de gérer les tâches, vous pouvez participer à des discussions et suivre l'activité dans l'écran de détails des tâches. Vous avez la possibilité d'ajouter des commentaires pour fournir un contexte ou discuter d'aspects spécifiques de la tâche.
De plus, le journal d'activité au bas de l'écran de détails de la tâche capture un historique des actions entreprises sur la tâche. Cela comprend toutes les mises à jour des personnes affectées, les tâches liées, les votes ajoutés ou d'autres activités pertinentes. Ce journal offre un enregistrement chronologique des actions liées à la tâche pour une référence facile.
Observateur
Améliorez la collaboration en utilisant les fonctionnalités « Vote » et « Observateur » pour les problèmes. Vous avez la possibilité de voter sur un problème, en indiquant votre intérêt ou votre soutien à sa résolution. Ce vote est visible par les autres membres de l'équipe, ce qui favorise la transparence et la priorisation.
De plus, vous pouvez désigner des membres spécifiques de l'équipe comme « observateurs » pour un problème. Cela signifie qu'ils recevront des mises à jour et des notifications liées à ce problème, ce qui leur permettra de rester informés de son évolution.
Autres tâches actions
Outre la gestion des tâches de base, vous disposez d'actions supplémentaires pour plus de contrôle :
Ajouter un drapeau : vous pouvez attacher un drapeau à un élément pour souligner son importance. Ces drapeaux sont visibles par tous les membres de votre équipe. Lorsque vous partagez un lien vers un élément avec quelqu'un, le drapeau que vous avez ajouté sera également visible par cette personne. Cela permet de transmettre facilement l'importance d'un élément spécifique aux autres.
Supprimer : supprimer l’élément définitivement.
Déplacer : déplacer l'élément du projet actuel vers un autre.
Cloner : créer un doublon du même élément pour plusieurs instances.
Convertir en sous-tâche : transformez la tâche actuelle en sous-tâche d’une autre tâche, si nécessaire.
Ces actions offrent une gamme de moyens de gérer et de manipuler vos tâches en fonction de vos besoins.
Type d'article
Il existe trois principaux types de problèmes disponibles : Bug, Tâche et Élément. En fonction de vos besoins, vous pouvez sélectionner le type de problème approprié dans le menu déroulant. Veuillez noter que cette fonctionnalité est exclusive au modèle Scrum.
Ajouter une épopée dans l'objet
Vous avez la possibilité d'associer une épopée à un élément. Pour ce faire, sélectionnez une épopée dans la liste fournie, située sous le type de problème. Il est important de noter que cette fonctionnalité d'épopée est spécifique au modèle Scrum.
Statut de l'article
Vous pouvez vérifier ou modifier l'état d'une tâche à partir de cette liste déroulante. À partir de l'état, vous pouvez vérifier la progression de cet élément particulier.
Icône dans le sens des aiguilles d'une montre
Dans la section d'état, il y a une icône dans le sens des aiguilles d'une montre. La position de cette icône sur le cadran de l'horloge correspond à la progression de l'élément. Les broches de l'horloge changent de position en fonction du nombre de listes ou d'étapes par lesquelles passe un élément.
Pour en savoir plus sur le statut ou la liste, cliquez ici.
Cessionnaire d'article
Affectation : vous pouvez affecter une seule personne à l'élément à partir de la liste des membres de l'équipe disponibles. Cependant, dans les modèles non agiles tels que Business et Kanban, vous pouvez affecter plusieurs affectations. Si aucune affectation n'est choisie, la tâche reste non affectée par défaut.
Dans la liste déroulante des personnes affectées, vous ne verrez que les membres du projet. Si vous souhaitez affecter un utilisateur qui ne figure pas dans la liste, vous devez l'ajouter dans la section « Gérer les personnes » dans les paramètres du projet.
Priorité de l'élément : vous pouvez définir le niveau d'importance d'un élément à l'aide de trois niveaux de priorité : élevé, moyen et faible.
Affectation de sprint : vous avez la possibilité de déplacer un élément entre le backlog et différents sprints à l'aide du menu déroulant fourni. Cette fonctionnalité est exclusive au modèle de projet Scrum.
Estimation
Dans le champ d’estimation, les utilisateurs ont la possibilité d’attribuer une estimation à une tâche spécifique.
Par défaut, lorsqu'un utilisateur crée un projet , le type d'estimation est défini comme personnalisé. Cependant, vous pouvez ajuster le type en fonction de vos besoins, même à partir de l' écran d'édition du projet . Cela peut être fait de deux manières : en utilisant la série de Fibonacci ou une valeur personnalisée.
Série de Fibonacci
Si vous choisissez le type Fibonacci, les valeurs disponibles suivront la série de Fibonacci.
Vous pouvez choisir une valeur dans la liste déroulante, avec les valeurs de Fibonacci affichées jusqu'à 1000, qui est l'estimation maximale.
Option personnalisée
Si vous devez utiliser une valeur qui n’est pas répertoriée dans les options déroulantes, vous pouvez saisir manuellement votre valeur préférée.
Coutume
Lorsque vous utilisez l'option d'estimation personnalisée, vous trouverez une liste déroulante avec des valeurs qui ne font pas partie de la série de Fibonacci. Vous pouvez sélectionner une valeur dans la liste déroulante ou saisir manuellement une valeur personnalisée en fonction de vos besoins.
Remarque : l’option d’estimation personnalisée est disponible dans la série Fibonacci et dans les types d’estimation personnalisée.
Heures de journal
Journaliste
Vous avez la possibilité de modifier le rapporteur d'un élément. Par défaut, la personne qui a créé l'élément est désignée comme rapporteur.
Date d'échéance
Pour définir une date d'échéance pour un élément, vous pouvez utiliser l'option « Date d'échéance ». Une fois la date d'échéance définie, le responsable recevra un rappel automatique par e-mail un jour et une heure avant la date d'échéance. Par défaut, cette option est disponible dans les modèles Business et Kanban. Si vous souhaitez l'utiliser dans le modèle Scrum, vous pouvez l'activer à partir des paramètres de champ personnalisés .
Champs personnalisés
Outre les champs d'éléments habituels tels que le type de problème, l'épopée, le statut, l'affectation à, la priorité, le sprint, l'estimation des heures et le rapporteur, vous avez la possibilité d'utiliser des champs personnalisés qui correspondent à vos besoins spécifiques. Pour accéder à ces champs personnalisés, cliquez simplement sur l'icône de modification en forme de crayon.
Une fois que vous avez ajouté des champs personnalisés, vous les verrez répertoriés dans la section des champs personnalisés dans les détails de la tâche, comme ceci :
Créer une date et mettre à jour la date
Lorsqu'une tâche est créée, sa date de création s'affiche en bas de l'élément. Si l'utilisateur apporte des modifications à la tâche, la date de mise à jour s'affiche sous la date de création.